Aufgabenbeispiele von komplexere Erwartungswerte

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Erwartungswerte bei Binomialverteilungen

Beispiel:

Auf einem Jahrmarkt wird Torwandschießen angeboten. Dabei darf man für 6€ Einsatz 6 Schüsse abgeben. Trifft man alle 6, so erhält man 3000€. Bei 5 Treffern bekommt man 100€, und bei 4 Treffern 30€. Trifft man weniger als 4 mal, so erhält man nichts. Mit welchem durchschnittlichen Gewinn pro Spiel kann ein Spieler rechnen, wenn man von einer Trefferwahrscheinlichkeit von p=0,24 ausgehen kann?
(Das Ergebnis bitte auf 2 Stellen runden!)

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Zuerst müssen wir die Wahrscheinlichkeiten für die einzelnen 'Trefferzahlen' bestimmen:

Trefferzahl: 0-3

Die Zufallsvariable X gibt die Anzahl der Treffer an. X ist binomialverteilt mit n=6 und p=0.24.

P0.246 (X3) = P0.246 (X=0) + P0.246 (X=1) + P0.246 (X=2) + P0.246 (X=3) = 0.96743286784 ≈ 0.9674
(TI-Befehl: binomcdf(6,0.24,3))

Trefferzahl: 4

Die Zufallsvariable X gibt die Anzahl der Treffer an. X ist binomialverteilt mit n=6 und p=0.24.

P0.246 (X=4) = ( 6 4 ) 0.244 0.762 =0.02874507264≈ 0.0287
(TI-Befehl: binompdf(6,0.24,4))

Trefferzahl: 5

Die Zufallsvariable X gibt die Anzahl der Treffer an. X ist binomialverteilt mit n=6 und p=0.24.

P0.246 (X=5) = ( 6 5 ) 0.245 0.761 =0.003630956544≈ 0.0036
(TI-Befehl: binompdf(6,0.24,5))

Trefferzahl: 6

Die Zufallsvariable X gibt die Anzahl der Treffer an. X ist binomialverteilt mit n=6 und p=0.24.

P0.246 (X=6) = ( 6 6 ) 0.246 0.760 =0.000191102976≈ 0.0002
(TI-Befehl: binompdf(6,0.24,6))

Erwartungswerte der Zufallsgrößen X und Y

Ereignis 0-3 4 5 6
Zufallsgröße xi 0 30 100 3000
Zufallsgröße yi (Gewinn) -6 24 94 2994
P(X=xi) 0.9674 0.0287 0.0036 0.0002
xi ⋅ P(X=xi) 0 0.861 0.36 0.6
yi ⋅ P(Y=yi) -5.8044 0.6888 0.3384 0.5988

Der Erwartungswert verechnet sich aus der Summe der einzelnen Produkte:

E(X)= 0⋅0.9674 + 30⋅0.0287 + 100⋅0.0036 + 3000⋅0.0002

1.82

Das ist jetzt allerdings der Erwartungswert der Auszahlung, von dem man noch den Einsatz abziehen muss, so dass sich als Erwartungswert des Gewinns E(x)=1.82 - 6 = -4.18 ergibt.

Oder man rechnet gleich den Erwartungswert der einzelnen Gewinne (X2) aus:

E(Y)= -6⋅0.9674 + 24⋅0.0287 + 94⋅0.0036 + 2994⋅0.0002

-4.18

Erwartungswerte mit best. Optionen im WS-Baum

Beispiel:

In einem Stapel Karten mit 7 Asse, 2 Könige, 10 Damen und 5 Buben werden 2 Karten gezogen. Dabei zählen 2 Asse 1000, 2 Könige 350, 2 Damen 200 und 2 Buben 60 Punkte. Außerdem gibt es für ein Paar aus Dame und König 30 Punkte. Wie viele Punkte kann man bei diesem Spiel erwarten?
(Denk daran, den Bruch vollständig zu kürzen!)

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Wahrscheinlichkeiten für die verschiedenen Ausgänge

EreignisP
As -> As 7 92
As -> König 7 276
As -> Dame 35 276
As -> Bube 35 552
König -> As 7 276
König -> König 1 276
König -> Dame 5 138
König -> Bube 5 276
Dame -> As 35 276
Dame -> König 5 138
Dame -> Dame 15 92
Dame -> Bube 25 276
Bube -> As 35 552
Bube -> König 5 276
Bube -> Dame 25 276
Bube -> Bube 5 138

Die Wahrscheinlichkeit für '2 Asse' ist:

P('As'-'As')
= 7 92

Die Wahrscheinlichkeit für '2 Könige' ist:

P('König'-'König')
= 1 276

Die Wahrscheinlichkeit für '2 Damen' ist:

P('Dame'-'Dame')
= 15 92

Die Wahrscheinlichkeit für '2 Buben' ist:

P('Bube'-'Bube')
= 5 138

Die Wahrscheinlichkeit für 'Paar (D&K)' ist:

P('König'-'Dame') + P('Dame'-'König')
= 5 138 + 5 138 = 5 69

Die Zufallsgröße X beschreibt die gewonnenen Punkte.

Erwartungswert der Zufallsgröße X

Ereignis 2 Asse 2 Könige 2 Damen 2 Buben Paar (D&K)
Zufallsgröße xi 1000 350 200 60 30
P(X=xi) 7 92 1 276 15 92 5 138 5 69
xi ⋅ P(X=xi) 1750 23 175 138 750 23 50 23 50 23

Der Erwartungswert verechnet sich aus der Summe der einzelnen Produkte:

E(X)= 1000⋅ 7 92 + 350⋅ 1 276 + 200⋅ 15 92 + 60⋅ 5 138 + 30⋅ 5 69

= 1750 23 + 175 138 + 750 23 + 50 23 + 50 23
= 10500 138 + 175 138 + 4500 138 + 300 138 + 300 138
= 15775 138

114.31