Aufgabenbeispiele von komplexere Erwartungswerte

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Erwartungswerte bei Binomialverteilungen

Beispiel:

Auf einem Jahrmarkt wird Torwandschießen angeboten. Dabei darf man für 20€ Einsatz 6 Schüsse abgeben. Trifft man alle 6, so erhält man 3000€. Bei 5 Treffern bekommt man 400€, und bei 4 Treffern 50€. Trifft man weniger als 4 mal, so erhält man nichts. Mit welchem durchschnittlichen Gewinn pro Spiel kann ein Spieler rechnen, wenn man von einer Trefferwahrscheinlichkeit von p=0,26 ausgehen kann?
(Das Ergebnis bitte auf 2 Stellen runden!)

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Zuerst müssen wir die Wahrscheinlichkeiten für die einzelnen 'Trefferzahlen' bestimmen:

Trefferzahl: 0-3

Die Zufallsvariable X gibt die Anzahl der Treffer an. X ist binomialverteilt mit n=6 und p=0.26.

P0.266 (X3) = P0.266 (X=0) + P0.266 (X=1) + P0.266 (X=2) + P0.266 (X=3) = 0.95687974464 ≈ 0.9569
(TI-Befehl: binomcdf(6,0.26,3))

Trefferzahl: 4

Die Zufallsvariable X gibt die Anzahl der Treffer an. X ist binomialverteilt mit n=6 und p=0.26.

P0.266 (X=4) = ( 6 4 ) 0.264 0.742 =0.03753600864≈ 0.0375
(TI-Befehl: binompdf(6,0.26,4))

Trefferzahl: 5

Die Zufallsvariable X gibt die Anzahl der Treffer an. X ist binomialverteilt mit n=6 und p=0.26.

P0.266 (X=5) = ( 6 5 ) 0.265 0.741 =0.005275330944≈ 0.0053
(TI-Befehl: binompdf(6,0.26,5))

Trefferzahl: 6

Die Zufallsvariable X gibt die Anzahl der Treffer an. X ist binomialverteilt mit n=6 und p=0.26.

P0.266 (X=6) = ( 6 6 ) 0.266 0.740 =0.000308915776≈ 0.0003
(TI-Befehl: binompdf(6,0.26,6))

Erwartungswerte der Zufallsgrößen X und Y

Ereignis 0-3 4 5 6
Zufallsgröße xi 0 50 400 3000
Zufallsgröße yi (Gewinn) -20 30 380 2980
P(X=xi) 0.9569 0.0375 0.0053 0.0003
xi ⋅ P(X=xi) 0 1.875 2.12 0.9
yi ⋅ P(Y=yi) -19.138 1.125 2.014 0.894

Der Erwartungswert verechnet sich aus der Summe der einzelnen Produkte:

E(X)= 0⋅0.9569 + 50⋅0.0375 + 400⋅0.0053 + 3000⋅0.0003

4.9

Das ist jetzt allerdings der Erwartungswert der Auszahlung, von dem man noch den Einsatz abziehen muss, so dass sich als Erwartungswert des Gewinns E(x)=4.9 - 20 = -15.1 ergibt.

Oder man rechnet gleich den Erwartungswert der einzelnen Gewinne (X2) aus:

E(Y)= -20⋅0.9569 + 30⋅0.0375 + 380⋅0.0053 + 2980⋅0.0003

-15.11

Erwartungswerte mit best. Optionen im WS-Baum

Beispiel:

In einem Stapel Karten mit 10 Asse, 8 Könige, 2 Damen und 4 Buben werden 2 Karten gezogen. Dabei zählen 2 Asse 1000, 2 Könige 400, 2 Damen 200 und 2 Buben 70 Punkte. Außerdem gibt es für ein Paar aus Dame und König 35 Punkte. Wie viele Punkte kann man bei diesem Spiel erwarten?
(Denk daran, den Bruch vollständig zu kürzen!)

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Wahrscheinlichkeiten für die verschiedenen Ausgänge

EreignisP
As -> As 15 92
As -> König 10 69
As -> Dame 5 138
As -> Bube 5 69
König -> As 10 69
König -> König 7 69
König -> Dame 2 69
König -> Bube 4 69
Dame -> As 5 138
Dame -> König 2 69
Dame -> Dame 1 276
Dame -> Bube 1 69
Bube -> As 5 69
Bube -> König 4 69
Bube -> Dame 1 69
Bube -> Bube 1 46

Die Wahrscheinlichkeit für '2 Asse' ist:

P('As'-'As')
= 15 92

Die Wahrscheinlichkeit für '2 Könige' ist:

P('König'-'König')
= 7 69

Die Wahrscheinlichkeit für '2 Damen' ist:

P('Dame'-'Dame')
= 1 276

Die Wahrscheinlichkeit für '2 Buben' ist:

P('Bube'-'Bube')
= 1 46

Die Wahrscheinlichkeit für 'Paar (D&K)' ist:

P('König'-'Dame') + P('Dame'-'König')
= 2 69 + 2 69 = 4 69

Die Zufallsgröße X beschreibt die gewonnenen Punkte.

Erwartungswert der Zufallsgröße X

Ereignis 2 Asse 2 Könige 2 Damen 2 Buben Paar (D&K)
Zufallsgröße xi 1000 400 200 70 35
P(X=xi) 15 92 7 69 1 276 1 46 4 69
xi ⋅ P(X=xi) 3750 23 2800 69 50 69 35 23 140 69

Der Erwartungswert verechnet sich aus der Summe der einzelnen Produkte:

E(X)= 1000⋅ 15 92 + 400⋅ 7 69 + 200⋅ 1 276 + 70⋅ 1 46 + 35⋅ 4 69

= 3750 23 + 2800 69 + 50 69 + 35 23 + 140 69
= 11250 69 + 2800 69 + 50 69 + 105 69 + 140 69
= 14345 69

207.9