Aufgabenbeispiele von Ebenen bestimmen

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parallele Ebene durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene F, die parallel zur Ebene E: 4 x 1 +4 x 2 +3 x 3 = -29 ist und die den Punkt P(-4|2|-3) enthält.

Lösung einblenden

Jede zu E parallele Ebene hat den gleichen Normalenvektor n = ( 4 4 3 ) und damit die Form E: 4 x 1 +4 x 2 +3 x 3 = d .

Da der Punkt P(-4|2|-3) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

4 ( - 4 ) +4 2 +3 ( - 3 ) = d

-16+8-9 = d

-17 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: 4 x 1 +4 x 2 +3 x 3 = -17 .

Punktprobe in Ebene mit Parameter

Beispiel:

Für welches a liegt der Punkt P(-1|3|5) auf der Ebene E: a x 1 +5 x 2 +2 x 3 = 28 ?

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Wir setzen einfach mal den Punkt P in E ein:

a(-1) + 53 + 25 = 28
a ⋅ (-1)+15+10 = 28 |-25
-1a = 3 | :(-1)
a = -3

Ebene aus orth. Geraden durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die orthogonal zur Geraden g: x = ( 5 0 4 ) +t ( 4 0 0 ) ist und die den Punkt P(2|-3|-1) enthält.

Lösung einblenden

Wenn E orthogonal zur Geraden g ist, so kann man den Richtungsverktor von g als Normalenvektor n = ( 4 0 0 ) der gesuchten Ebene verwenden. Dadurch ergibt sich für die Koordinatengleichung der Ebene E: 4 x 1 = d .

Da der Punkt P(2|-3|-1) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

4 2 = d

8+0+0 = d

8 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: 4 x 1 = 8 .

spezielle Ebenen

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: 2 x 1 +3 x 2 = -2 ?

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Wenn man die Spurpunkte der Ebene sucht, also auch x1 und x2 gleich 0 setzt, so erkennt man, dass die Ebene keinen Schnittpunkt mit der x3-Achse hat.

Also ist die Ebene parallel zur x3-Achse

spezielle Ebenen aufstellen

Beispiel:

Bestimme die Koordinatengleichung einer Ebene, die parallel zur x2-Achse ist und den Punkt (1|3|1) beinhaltet.

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Da die gesuchte Ebende parallel zur x2-Achse sein muss, darf sie keinen Spurpunkt mit der x2-Achse haben, das heißt, wenn man 0 für x1 und x3 einsetzt, muss b=0 sein, damit die ganze linke Seite immer 0 ist; und die Gleichung so zu einem Widerspruch 0=d führt.

(ansonsten könnte man ja a0 + bx2 + c0=d zu x2= d b umformen und würde einen Spurpunkt mit der x2-Achse erhalten)

Der Koeffizient b vor x2 muss also 0 sein. Die Gleichung der Ebene lautet dann
a⋅x1 + c⋅x3=d.

Punkt P(1|3|1) eingesetzt:
a⋅1 + c⋅1=d

a=1;c=1 und d=2 ist eine (von unendlich vielen) Möglichkeiten für diese Gleichung.
x1 + x3=2 ist also eine zur x2-Achse parallele Ebene, in der auch der Punkt P(1|3|1) liegt.

spezielle Ebene in Parameterform

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: x = ( 4 -4 -9 ) + r ( 3 -5 5 ) + s ( 0 0 3 ) ?

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1. Weg:

Der 2. Spannvektor ist ja ( 0 0 3 ) und zeigt damit genau in gleiche Richtung wie die x3-Achse.

Damit ist die Ebene - unabhängig vom anderen Spannvektor - parallel zur x3-Achse.

2. Weg:

Da der 2. Spannvektor an zwei Stellen den Wert 0 hat, muss der Normalenvektor (der ja orthogonal zu den beiden Spannvektoren ist) an der x3-Koordinate den Wert 0 haben, denn
( 0 0 3 ) ( a b 0 ) =0 .

Also E: a x 1 +b x 2 = d

Wenn man jetzt aber die Spurpunkte der Ebene sucht, also auch x1 und x2 gleich 0 setzt, so erkennt man, dass die Ebene keinen Schnittpunkt mit der x3-Achse hat.

Also ist die Ebene parallel zur x3-Achse

Parameter bestimmen, dass g in E liegt

Beispiel:

Bestimme a und b so, dass die Gerage g: x = ( -4 -1 2 ) +t ( -4 -3 -1 ) komplett in der Ebene E: -4 x 1 +a x 2 +4 x 3 = b liegt.

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Wenn die Gerade g in E liegen soll, muss auch der Normalenvektor von E orthogonal zum Richtungsvektor von g sein, also muss gelten:

( -4 -3 -1 ) ( -4 a 4 ) = 0

(-4)(-4) + (-3)a + (-1)4 = 0
16+a ⋅ (-3)+(-4) = 0 |-12
-3a = -12 | :(-3)
a = 4

Für a = 4 ist also g parallel zu E oder liegt in E.
E hat dann also die Koordinatengleichung E: -4 x 1 +4 x 2 +4 x 3 = b .
Wenn g in E liegen soll, muss ja jeder Punkt von g in E liegen, also auch der Aufpunkt (-4|-1|2).

Wir müssen also nur den Aufpunkt (-4|-1|2) in E: -4 x 1 +4 x 2 +4 x 3 = b einsetzen, um noch das b zu bestimmen.

-4 ( - 4 ) +4 ( - 1 ) +4 2 = b

16-4+8 = b

20 = b

Mit b = 20 ergibt sich somit als Koordinatengleichung für E: -4 x 1 +4 x 2 +4 x 3 = 20 .

Parameter für Lage von 2 Ebenen bestimmen

Beispiel:

Gegeben sind die Ebenen E: 3 x 1 -3 x 2 +4 x 3 = 6 und F: a x 1 -9 x 2 +12 x 3 = b . Bestimme a und b so, dass die beiden Ebenen identisch sind.

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Wenn die beiden Ebenen parallel oder identisch sein sollen, müssen ihre Normalenvektoren vielfache (oder gleich) sein. Es muss also gelten:
( a -9 12 ) = t⋅ ( 3 -3 4 )

Man erkent nun gleich, dass dies nur für t = 3 möglich ist.

Daraus ergibt sich aber in der 1. Zeile: a = 3 ⋅ 3 = 9.

Für a = 9 sind die Ebenen also parallel oder sogar identisch, für F gilt also
F: 9 x 1 -9 x 2 +12 x 3 = b .

Wenn man nun die Gleichung der Ebene E mit t = 3 durchmultipliziert, so erhält man
E: 9 x 1 -9 x 2 +12 x 3 = 18 , d.h. für b = 18 sind die beiden Ebenen identisch.