Aufgabenbeispiele von Ebenen bestimmen

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parallele Ebene durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene F, die parallel zur Ebene E: 4 x 1 - x 2 +3 x 3 = -11 ist und die den Punkt P(-3|0|4) enthält.

Lösung einblenden

Jede zu E parallele Ebene hat den gleichen Normalenvektor n = ( 4 -1 3 ) und damit die Form E: 4 x 1 - x 2 +3 x 3 = d .

Da der Punkt P(-3|0|4) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

4 ( - 3 ) -1 0 +3 4 = d

-12+0+12 = d

0 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: 4 x 1 - x 2 +3 x 3 = 0 .

Punktprobe in Ebene mit Parameter

Beispiel:

Für welches a liegt der Punkt P(2|1|0) auf der Ebene E: a x 1 +3 x 2 -3 x 3 = -7 ?

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Wir setzen einfach mal den Punkt P in E ein:

a2 + 31 + (-3)0 = -7
a ⋅ 2+3+0 = -7 |-3
2a = -10 | :2
a = -5

Ebene aus orth. Geraden durch Punkt

Beispiel:

Bestimme eine Koordinatengleichung der Ebene E, die orthogonal zur Geraden g: x = ( -2 -4 5 ) +t ( -4 2 5 ) ist und die den Punkt P(-3|-4|-5) enthält.

Lösung einblenden

Wenn E orthogonal zur Geraden g ist, so kann man den Richtungsverktor von g als Normalenvektor n = ( -4 2 5 ) der gesuchten Ebene verwenden. Dadurch ergibt sich für die Koordinatengleichung der Ebene E: -4 x 1 +2 x 2 +5 x 3 = d .

Da der Punkt P(-3|-4|-5) auf der gesuchten Ebene liegen soll, können wir diesen einfach einsetzen, um das d zu bestimmen.

-4 ( - 3 ) +2 ( - 4 ) +5 ( - 5 ) = d

12-8-25 = d

-21 = d

Die gesuchte Ebene hat somit die Gleichung F: -4 x 1 +2 x 2 +5 x 3 = -21 .

spezielle Ebenen

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: -3 x 1 = -8 ?

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Der Normalenvektor der Ebene ist n = ( -3 0 0 ) , er steht also senkrecht auf der x2-x3-Ebene. Also muss die Ebene parallel zur x2-x3-Ebene sein.

Eine Punktprobe mit dem Ursprung O(0|0|0) zeigt, dass dieser nicht auf der Ebene liegt. Also ist die Ebene parallel x2-x3-Ebene.

spezielle Ebenen aufstellen

Beispiel:

Bestimme die Koordinatengleichung einer Ebene, die parallel zur x1-x3-Ebene ist und den Punkt (1|2|1) beinhaltet.

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Da der Normalenvektor der gesuchten Ebene senkrecht auf der Ebene steht, muss dieser n = ( 0 1 0 ) oder eben ein Vielfaches davon sein.

Die Koordinatengleichung hat also die Form + x 2 = d . Durch Einsetzen des Punktes P(1|2|1) in diese Gleichung erhält man
d = 01 + 12 + 01=2
also: + x 2 = 2

spezielle Ebene in Parameterform

Beispiel:

Welche besondere Lage hat die Ebene E: x = ( 0 5 -6 ) + r ( 0 -1 -2 ) + s ( 0 6 6 ) ?

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1. Weg:

Man kann erkennen, dass - egal was man für r und s einsetzt - der x1-Wert immer 0 bleibt. Man kann die Ebene also auch in der Form als x1 = 0 als Koordinatenebene darstellen. (Damit ist dann der Normalenvektor n = ( 1 0 0 ) .)

E ist also die x2-x3-Ebene.

2. Weg:

Da beide Spannvektoren an der x1-Stelle den Wert 0 haben, kann man leicht den Normalenvektor n = ( 1 0 0 ) bestimmen. Damit muss die Ebene die Form x1=c haben. (Mit Punktprobe des Aufpunkts von E erkennt man dann ...)

E ist also die x2-x3-Ebene.

Parameter bestimmen, dass g in E liegt

Beispiel:

Bestimme a und b so, dass die Gerage g: x = ( -1 4 4 ) +t ( 5 -5 -1 ) komplett in der Ebene E: +a x 2 +20 x 3 = b liegt.

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Wenn die Gerade g in E liegen soll, muss auch der Normalenvektor von E orthogonal zum Richtungsvektor von g sein, also muss gelten:

( 5 -5 -1 ) ( 0 a 20 ) = 0

50 + (-5)a + (-1)20 = 0
0+a ⋅ (-5)+(-20) = 0 |+20
-5a = 20 | :(-5)
a = -4

Für a = -4 ist also g parallel zu E oder liegt in E.
E hat dann also die Koordinatengleichung E: -4 x 2 +20 x 3 = b .
Wenn g in E liegen soll, muss ja jeder Punkt von g in E liegen, also auch der Aufpunkt (-1|4|4).

Wir müssen also nur den Aufpunkt (-1|4|4) in E: -4 x 2 +20 x 3 = b einsetzen, um noch das b zu bestimmen.

-4 4 +20 4 = b

0-16+80 = b

64 = b

Mit b = 64 ergibt sich somit als Koordinatengleichung für E: -4 x 2 +20 x 3 = 64 .

Parameter für Lage von 2 Ebenen bestimmen

Beispiel:

Gegeben sind die Ebenen E: x 1 +2 x 2 + x 3 = -3 und F: -3 x 1 +a x 2 -3 x 3 = b . Bestimme a und b so, dass die beiden Ebenen echt parallel sind.

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Wenn die beiden Ebenen parallel oder identisch sein sollen, müssen ihre Normalenvektoren vielfache (oder gleich) sein. Es muss also gelten:
( -3 a -3 ) = t⋅ ( 1 2 1 )

Man erkent nun gleich, dass dies nur für t = -3 möglich ist.

Daraus ergibt sich aber in der 2. Zeile: a = -3 ⋅ 2 = -6.

Für a = -6 sind die Ebenen also parallel oder sogar identisch, für F gilt also
F: -3 x 1 -6 x 2 -3 x 3 = b .

Wenn man nun die Gleichung der Ebene E mit t = -3 durchmultipliziert, so erhält man
E: -3 x 1 -6 x 2 -3 x 3 = 9 , d.h. für b = 9 sind die beiden Ebenen identisch.

Genau das wollen wir ja aber gerade nicht, deswegen können wir jeden beliebigen Wert für b ≠ 9, also z.B.: b = 10 setzen.